28 noviembre 2006

Hanson Robotics venderá robots humanoides en un año

La empresa Hanson Robotics ha anunciado su intención de comenzar a vender en 2007 robots con apariencia humana. Esta empresa, creadora del robot Albert Einstein, está dispuesta a lanzar al mercado una serie de robots realistas cuyo único fin es el entretenimiento. Espera producir robots de 60 centímetros, con cabezas de apariencia humana (aunque no al cien por cien), que puedan bailar, hablar y reconocer rostros. La idea es ponerles un precio de 3.000 dólares (unos 2.292 euros) y lanzarlos al mercado en un año. Están seguros de que estos robots le encantarán a mucha gente, aunque mucha otra puede sentirse incómoda en su presencia.
Hanson, que comenzó su carrera como artista y trabajó para el Laboratorio de Imaginería de Disney, dice que su obra "impone un desafío de identidad al ser humano''. Mientras que otros fabricantes enfocan sus esfuerzos hacia robots más humanos en su interior, Hanson Robotics busca crear "robots de carácter conversacional'', mucho más cercanos en apariencia a los hombres. Su cabeza tiene apariencia humana gracias a un material de textura epidérmica llamada Frubber inventada por Hanson, funcionan a pilas, caminan y son expresivos, aunque del cuello hacia abajo siguen teniendo el aspecto de máquinas. Estos robots tienen además cámaras en los ojos que les permiten reconocer los rostros, y 60 sensores colocados detrás de sus caras los hacen capaces de reproducir las expresiones faciales, incluso puede reconocer personas en una multitud, aseguran. Asimismo, uno de los mejores software de reconocimiento del habla permite que estos robots realicen un procesamiento avanzado del lenguaje natural y puedan sintetizar el lenguaje. La mayor dificultad que encuentra Hanson en este negocio es que la gente responde mejor a los robots cuanto más se asemejan éstos a los seres humanos, pero pueden sentirse inquietos si la semejanza es demasiado precisa.

27 noviembre 2006

Cuatro ‘cerebros’ piensan mejor que dos

Puede que la ley de Moore, que viene a decir que la capacidad de proceso que se puede conseguir por un determinado precio se duplica cada 18 meses, no sea una constante ineludible. El propio creador anunció hace unas semanas que posiblemente habría que reformularla dentro de poco debido a que la miniaturización de los transistores empieza a rozar los límites de la física convencional. Pero lo cierto es que la ley, hoy por hoy, sigue dando en el clavo a la hora de calcular el avance de la informática. No hace mucho salieron los primeros ordenadores equipados con procesadores de doble núcleo, es decir, con dos «cerebros». Gracias a esta tecnología los ordenadores podían realizar dos tareas de forma simultánea sin que se viera afectado el rendimiento en ninguna de ellas.
Ahora, meses más tarde, llegan los primeros equipos de cuatro cerebros. Intel presentó la pasada semana cuatro procesadores Xeon —destinados a servidores y estaciones de trabajo— y un procesador doméstico capaces de realizar cuatro tareas de forma simultánea. Esta capacidad no se traduce directamente en un rendimiento cuatro veces superior, pero sí en una mayor soltura a la hora de trabajar con varios programas abiertos al mismo tiempo, una realidad muy común en el mundo multitarea en el que vivimos. «El rendimiento real de los nuevos procesadores depende mucho de los programas que se estén utilizando y de si estos están de verdad preparados para aprovechar las ventajas del núcleo múltiple», asegura Antonino Albarán, director tecnológico de Intel. En el hogar los más jugones serán los primeros en sacar partido a la tecnología. Desde la llegada de los ordenadores de múltiple núcleo la industria del ocio electrónico ha sido la que más se ha volcado con la nueva arquitectura. Para los juegos, tener varios núcleos de proceso es una ventaja. Así, mientras uno de los núcleos puede calcular los parámetros habituales del juego otro puede dedicarse, en exclusiva, a la inteligencia artificial de los oponentes o la música, por ejemplo.
El procesador Intel Core 2 Extreme de cuatro núcleos QX6700, uno de los anunciados, está pensado, precisamente, para este tipo de usuarios y permite incluso jugar con la velocidad de reloj interna para mejorar el rendimiento —una técnica que en el mundo de la informática se conoce como overclocking y que aumenta el consumo de los procesadores y el calor que éstos desprenden—. «Para los usuarios con menos exigencias y para el mercado de sobremesa doméstico y de oficina tradicional presentaremos una gama específica de procesadores de cuatro núcleos, los Core 2 Quad, a principios del año que viene», comenta Albarán, que también reconoce que fuera del mercado del ocio electrónico aún son pocas las aplicaciones preparadas para sacar el máximo partido a la arquitectura de núcleo múltiple. Aun así, los usuarios de equipos con cuatro núcleos verán como mejora el rendimiento gracias a la posibilidad de repartir la carga de trabajo del ordenador entre los diferentes centros de proceso. Los nuevos procesadores duplican también la memoria caché —la de acceso más rápido— hasta los 8 MB y permiten añadir más memoria RAM a los sistemas, características que serán de agradecer con el nuevo sistema operativo Vista de Microsoft.
Los cuatro núcleos en equipos sobremesa serán habituales a lo largo de 2007. AMD, el principal competidor de Intel, presentará también su versión de procesador de cuádruple núcleo a finales de este mes y principios de diciembre. Se espera que estos nuevos procesadores estén orientados a servidores. La versión portátil de este tipo de procesadores, sin embargo, podría hacerse esperar, y es que estos procesadores consumen más energía que los de doble núcleo que ahora se utilizan. Aunque la relación consumo/velocidad del cuádruple núcleo es mucho mejor que la de un procesador de doble núcleo, ese pequeño aumento del consumo hace poco práctico su uso en portátiles. De hecho, la nueva versión de Centrino que prepara Intel para primavera de 2007 —nombre en clave Santa Rosa— mantendrá los procesadores Core 2 Duo actuales y buscará mejorar el rendimiento con avances en la velocidad del bus de datos y la inclusión de mejores módulos de comunicaciones, compatibles con la tecnología 802.11n. A largo plazo, sin embargo, los responsables de las compañías no dudan que la arquitectura de cuádruple núcleo se colará también en los maletines de trabajo.
La apuesta por la multiplicación de las unidades de proceso parece firme y en los planes de Intel y AMD ya se vislumbran chips con seis y ocho unidades de proceso trabajando de forma simultánea. En el laboratorio se han llegado a crear procesadores de 80 núcleos capaces de otorgar a un ordenador de sobremesa una capacidad de cálculo de un teraflop —un billón de operaciones de coma flotante por segundo—. En 1996 ésa era la capacidad de cálculo del ordenador más potente del mundo.

26 noviembre 2006

El imán más grande del mundo activado para descubrir de qué está hecho el Universo

El Consejo Europeo para la Investigación Nuclear (CERN) informa de que ha puesto en marcha el imán superconductor más grande del mundo, en Ginebra, con ocho bobinas superconductoras con forma rectangular de 25 metros de largo y 5 de ancho cada una y cien toneladas de peso.
Según el mayor centro de investigación, el imán forma parte del Gran Colisionador de Hadrones (LHC) en el que trabajan sus físicos y que, cuando dentro de un año entre en funcionamiento, será el mayor acelerador de partículas del mundo (con 27 kilómetros de diámetro) y ayudará a los científicos a conocer mejor el momento inmediatamente posterior al Big Bang.
La función del gran electroimán es crear un potente campo magnético en una zona concreta del gran acelerador, donde se construye un detector de dimensiones espectaculares y a 45 metros bajo tierra, encargado de recoger datos de las partículas que son aceleradas y colisionadas en esa gran circunferencia.
Con el campo magnético creado, los científicos podrán alterar la ruta de las partículas, hacerlas colisionar y estudiarlas, lo que dará más pistas a la comunidad científica sobre qué tipo de elementos había en el universo justo después de que se produjera el Big Bang. También permitirá avanzar en saber de qué está hecho el 96% de lo que se desconoce del universo, por qué las partículas tienen masa o por qué la naturaleza prefiere la materia que la antimateria, según explica el CERN.
Para probar el imán previamente ha habido que enfriarlo a una temperatura de 269 grados centígrados bajo cero y luego se ha puesto en funcionamiento lentamente hasta que ha alcanzado los 21.000 amperios, 500 más de los que la corriente necesitaba para producir el campo magnético requerido por los científicos. En la construcción del detector ATLAS, donde se ha instalado el gran electroimán, trabajan unos 1.800 científicos de 165 universidades y laboratorios de 35 países. Se trata también del mayor detector de partículas físicas jamás construido, con 46 metros de largo, 25 de ancho y otros 25 de alto, para obtener datos de hadrones que serán acelerados a la velocidad de la luz por un círculo excavado a cien metros bajo tierra, que se tardaría en recorrer a pie más de cuatro horas. Al ser liberados, los hadrones colisionarán unas 800 millones de veces por segundo, reproduciendo así la situación próxima a la inmediatamente posterior a la del Big Bang. Los científicos tratarán de encontrar ahí alguna evidencia de la existencia del bosón de Higgs, una hipotética partícula elemental que daría masa a las demás partículas del universo y que confirmaría el Modelo Estándar de física de partículas.

24 noviembre 2006

GPS, manos libres y reproductor multimedia

Continuando con su línea de productos de “Car Infotainment”, LG logra desarrollar dispositivos multifunción en los que converge, en un mismo dispositivo, entretenimiento e información en un mínimo espacio y con unas prestaciones tecnológicas inigualables. El nuevo navegador modelo LAN9600 es un ejemplo de esta apuesta y sin duda será el objetivo de los conductores más exigentes del mercado.
El modelo LAN9600 facilita una conducción segura gracias a su conexión bluetooth que, sincronizada con el móvil, funciona como manos libres, permitiendo al conductor marcar directamente una llamada e identificar las llamadas entrantes. También incorpora un puerto USB para Conectar a cualquier otro dispositivo digital como un MP3, disco duro o una memoria externa.
Una de las novedades de este navegador es que dispone de puerto para conectar una videocámara trasera que permitiría al conductor ver la parte trasera del coche lo que facilita la maniobra de aparcamiento o controlar la distancia con el coche situado detrás.
El LAN9600 ofrece una gran pantalla táctil OSD de fácil manejo y gran luminosidad con una presentación clara de GUI (Guía de Usuario Interactiva) y un amplio detalle de la cartografía. Incluye un mapa completo de Europa en DVD. La cartografía seleccionada puede descargarse en su memoria de 1GB, sin necesidad de ocupar la ranura del DVD. De esa manera se aprovecha al máximo la multifuncionalidad del navegador. Otra de sus ventajas es que, a través de su sistema TMC (Traffic Message Channel), el usuario puede recoger la información acerca del tráfico lo que ayudará a prever una mejor ruta.
El nuevo navegador de LG Eectronics incorpora tecnología MOSFET (Metal Oxide Semiconductor Field Effect transistors) que permite armonizar la frecuencia de sonidos de manera que no se distorsionen y se obtenga una calidad de reproducción óptima. Asimismo dispone también de tecnología XDSS+, con la que se obtienen niveles en graves y agudos de mayor calidad. Otra de sus prestaciones es la tecnología SRS WOW que crea un efecto sonoro tridimensional y envolvente creando un campo de sonido para conductor y pasajeros en la parte delantera, donde las líricas se escuchan en el centro del vehículo y la parte instrumental y los sonidos de ambiente fluyen alrededor del oyente. Esta tecnología realza las cualidades del sonido al aglutinar las funciones 3D, FOCUS y Turbas SRS en una misma solución. Además de todo esto dispone de 3 ecualizadores de banda y 7 Banda User EQ.
En cuanto a la compatibilidad con formatos, el dispositivo reproduce DVD, VCD, CD-DA, WMA, MP3 y DIVX con una atractiva pantalla motorizada TFT LCD de 7” 16:9.

23 noviembre 2006

El robot REMO y el robot YURIKO

La Universidad Politécnica de Madrid (España) ha desarrollado un robot submarino capaz de navegar y de orientarse como los peces y humanos con numerosas aplicaciones, entre ellas la de colaborar en tareas de rescates submarinos.
El robot, según ha informado esta institución académica, podrá ser utilizado en tareas como inspección de fondos, reparación de barcos, intervención en catástrofes marinas o rescates de personas, informa la institución en un comunicado.
Bautizado como "REMO" (Robot de Estructura Paralela para Observación y Actuación Submarina) el robot cuenta con una estructura paralela formada por dos anillos que pueden variar su posición, facilitando de este modo maniobras como pasar a través de agujeros, tuberías o acceder al interior de cascos en naufragios. Una de las ventajas del prototipo es que funciona con un único motor, mientras que hasta el momento los robots de su categoría llevaban cinco o seis impulsores con el consiguiente aumento de peso, gasto de energía y costo. Otras características son la ausencia de casco, que permite que posea una mayor eficiencia energética al disminuir el rozamiento con el agua en los desplazamientos, y una importante reducción de la cámara estanca, que incrementa la capacidad para sumergirse a grandes profundidades. Asimismo, REMO puede incorporar brazos manipuladores para realizar operaciones submarinas.
El proyecto ha sido desarrollado por el Grupo de Investigación en Robots y Máquinas Inteligentes de la Universidad Politécnica de Madrid, y ha contado con financiación del Ministerio de Educación y Ciencia, el Ministerio de Defensa y la Sociedad Anónima de Electrónica Submarina.
Poco a poco nos acercamos a un futuro en el que los robots serán elementos habituales en la vida diaria de las personas. El robot Yuriko, por ejemplo, ya está siendo usado por varias empresas japonesas como un trabajador más. Yuriko ha sido desarrollado por Practical Robotic Solutions y es una especie de "robot de protocolo" (al estilo del famoso C-3PO de La Guerra de las Galaxias) que puede utilizarse como recepcionista. Se ha convertido en uno de los primeros robots que han sido comprados como empleados temporales por empresas que necesitaban recepcionistas educados y eficientes. Yuriko tiene un precio aproximado de 160.000 euros.

22 noviembre 2006

Impresora que registra la identidad del usuario en los documentos

Las empresas japonesas Ricoh y Hitachi Software Engineering han desarrollado un sistema que registrará las venas de los dedos de un usuario en los documentos impresos con el fin de prevenir la filtración de información, informa la prensa local.
El nuevo dispositivo requiere que después de ordenar la impresión el usuario se identifique poniendo su dedo en un lector integrado en la impresora, según el diario económico Nihon Keizai.
La información recabada quedará grabada en los documentos, gracias a la cual se podrá rastrear la identidad de la persona que imprimió un documento, dice la información.
El nuevo sistema tendrá una capacidad de almacenar información de unas 100 personas y costará 15 millones de yenes (127.111 dólares).
El objetivo de ventas es de 200 unidades en tres años, dice el rotativo y agrega que Ricoh tiene planes de desarrollar junto a Hitachi Software otro tipo de programas para incrementar la seguridad en las oficinas.

21 noviembre 2006

Se disparan las especulaciones sobre el iPhone

La muy comentada creación de una mezcla entre teléfono móvil y reproductor digital de Apple, bautizado por los fans como 'iPhone', ya apenas se pone en duda. Los analistas no se preguntan ya por su posible creación, sino por cuándo saldrá a la venta. Apple ha vendido más de 67 millones de iPod desde su lanzamiento, hace cinco años, y alrededor de 1.500 millones de canciones de su servicio de descargas de música iTunes, informa el corresponsal de Reuters Duncan Martell. Ahora, Apple y su presidente ejecutivo preparan lo que se ha dado en llamar 'iPhone', y es probable que se presente muy pronto, posiblemente el próximo enero con motivo de la conferencia MacWorld con la que inauguran cada año, según afirman algunos analistas. "Desde un punto de vista técnico el teléfono está prácticamente terminado", ha dicho el analista de American Technology Research Shaw Wu. "Es un gran esfuerzo y está más allá de la especulación", añade.
Las especulaciones han ido creciendo incluso desde antes del lanzamiento de ROKR, de Motorola, que usa una versión limitada del sistema de reproducción digital de iTunes y que tiene capacidad para programar tan sólo 100 canciones. Sin embargo, las ventas de ROKR no han sido importantes porque los usuarios se han quejado de que el teléfono no es capaz de descargar música directamente de iTunes, y además no almacena más canciones. En las semanas recientes, varios blogs de fanáticos de Apple han recibido mensajes insistentes de que el iPhone está al caer. Sólo esta semana, el periódico financiero taiwanés Commercial Times informa que la firma Hon Hai Precision Industry estaba fabricando el 'iPhone'. "Hay un montón de señales", afirma el analista de Gartner Mike McGuire. "Sin embargo, hay muchos factores que hacen difícil el camino. Qué operadora y qué uso le dará no son desafíos triviales", añade.
Por su parte, un portavoz de Apple comenta que la compañía no comenta ni rumores ni especulaciones. Steve Jobs y Apple son famosos por el silencio que guardan sobre sus productos por anunciar. Pero el presidente financiero, Peter Oppenheimer, dio algunas pistas sobre un posible teléfono móvil con las funciones del iPod en una conferencia con analistas en julio.
Las previsiones para el próximo año apuntan a unas ventas que podrían superar los 1.000 millones de móviles. Si Apple logra entrar a ese mercado y tener la mitad del éxito que consiguió con el iPod, podría reportarle una cantidad importante de beneficios.
Wu calcula que un 1% de participación en un mercado de 1.000 millones de unidades, con un precio de venta de 200 dólares, significaría facturar 2.000 millones de dólares anuales para la empresa californiana.

20 noviembre 2006

«Enganchados» al USB

Horas y horas frente al ordenador, ya sea trabajando, jugando, viendo películas, «tostando» música, navegando... A veces uno no puede (o no quiere) despegarse del asiento, el tiempo pasa y el único paisaje a la vista es la brillante pantalla del equipo. Para todas esas personas que están en esta sedentaria situación hay singulares «accesorios auxiliares», algunos útiles, otros simplemente de adorno, que se conectan y funcionan mediante el puerto USB. En internet la oferta es muy variada y se compran a golpe de ratón.
En la sección de regalos de la web www.de-rebajas.com tienen un calentador de tazas USB para que no se le enfríe el café o cualquier otro líquido. Se conecta al USB (1.1) del ordenador. Lleva un aislamiento especial de seguridad. Incluye una taza de acero inoxidable. Vale 24,95 euros.
Las molestias en el cuello o la espalda son frecuentes después de un buen rato trabajando con el PC. Contra ellas, un masajeador USB. Se enchufa y comienza el agradable masaje. Su precio: 19,95 euros.
El Hámster USB es un producto para combatir el estrés, y promete no dejar indiferente a los amigos, compañeros o familiares que se acerquen al ordenador: se trata de hacer correr al animal, que está sobre una rueda como las de las jaulas, tanto como se pueda a través de las pulsaciones de los dedos sobre el teclado. Cuanto más mecanografíe, más velocidad le confiere al peludo hámster. Además del USB necesita dos pilas AA para funcionar. No está recomendado para menores de diez años. A tenor de su precio debe ser bastante eficaz, nada menos que 49,95 euros. Y si no lo es, todavía puede aprovecharlo como adorno.
Para amantes de los objetos un tanto absurdos, dentro de la categoría de «chorradas para divertirse», está el lanzador de misiles USB. Este «gadget» sirve para ahuyentar a los pesados que se arrimen a su mesa de trabajo, mediante tres disparos certeros con sendos misiles de espuma. El lanzador se controla con el ratón del ordenador, después de instalar un software. Aprieta «fire»... (tiene efectos de sonido). Para mayores de seis años. Cuesta 57,99 euros.
En otros sitios de internet hay un sinfín de «gadgets» USB como un enfriador de bebidas, una fondue, árboles y muñecos de Navidad con luces y sonidos, un acuario, un microscopio digital, lámparas... en fin, de todo.

19 noviembre 2006

China desarrolla un robot "patrulla"

El robot, investigado conjuntamente por el Instituto de Autómata de la Aviación Civil de China y la Compañía de la Tecnología Electrónica Yaan de Tianjin, es capaz de vigilar los entornos, esquivar los obstáculos y cargarse automáticamente.
Dotado de una vista panorámica, también puede cumplir de manera independiente las tareas de hacer patrullas por lugares determinados, procesar los señales visuales, transmitir a larga distancia los mensajes de imagen y sonido, detectar el humo, monitorear el incendio y dar la alarma.
El novedoso autómata se puede usar combinándose con los monitores fijos para formar una red completa de vigilancia de seguridad en los lugares públicos, como aeropuertos, centros comerciales, almacenes y barrios residenciales.

17 noviembre 2006

JVC comprime 1,5 GB de vídeo HD en 12 MB

JVC ha desarrollado una tecnología de compresión de vídeo en alta definición (HD) capaz de reducir la medida de una película que ocupara 1,5 GB a sólo 12 MB, es decir, en un archivo de 1/125 parte. Suena imposible, pero esto es lo que se puede leer en el diario Nikkei Business Daily de la edición de este miércoles. Además, la tecnología de JVC parece que mantiene la calidad de la imagen y se adecua al estándar MPEG-4 AVC. La empresa ya ha licenciado este adelanto, que además sería compatible con películas sobre discos Blu-ray. Sin duda, se trata de una novedad muy importante, dado que los archivos que utilizamos actualmente por ver películas en digital son considerablemente pesados, sobre todo si tenemos en cuante las teóricas velocidades de las conexiones a la red actuales, y más todavía si pensamos en las velocidades reales.

16 noviembre 2006

Un futuro de baterías inalámbricas

Las marañas de cables necesarios hoy día para recargar cualquier aparato electrónico podrían ser pronto cosa del pasado.
Un grupo de científicos de EE.UU. ha presentado un esbozo de un sistema relativamente simple que podría proporcionar energía a dispositivos electrónicos tales como los ordenadores portátiles o reproductores de MP3 sin necesidad de usar cables, tal y como explican en BBC News. Este sistema se aprovecharía de la "resonancia", el fenómeno que hace que un objeto vibre cuando se le aplica energía de una cierta frecuencia. Esta vibración puede apreciarse, por ejemplo, en dos instrumentos musicales con la misma resonancia acústica que tocan simultáneamente una melodía.
Según explica el Profesor Marin Soljacic, del Instituto de Tecnología de Massachusetts, este sistema no utilizaría sólo las vibraciones acústicas, sino que se aprovecharía de la radiación electromagnética: ondas, rayos infrarojos y rayos X.
Aunque el equipo aún no ha construido el dispositivo ni probado el sistema, varios expertos en informática y matemáticas aseguran que funcionará.

15 noviembre 2006

Intel presenta el primer microprocesador de cuatro núcleos

Se llama 'quad-core' y tiene cuatro núcleos en un mismo 'chip', lo que multiplica por miles de millones la capacidad del primero que salió al mercado hace 35 años. Este procesador supone un paso más en la carrera hacia la optimización de la capacidad de procesar datos de los ordenadores, desde que en 1971 saliera al mercado el primero, también comercializado por la firma estadounidense. Entonces se creía que su velocidad de procesamiento excedía con creces las necesidades de los usuarios, pero en la actualidad, con la gran complejidad de las aplicaciones multimedia disponibles, se han convertido en un cuello de botella. Para tratar de superarlo, la técnica utilizada por los fabricantes ha consistido tradicionalmente en tratar de organizar mejor la llegada de los datos al procesador. Sin embargo, hace ya dos años Intel cambió radicalmente de estrategia y diseñó uno con doble núcleo, lo que permite dividir en dos el cerebro del ordenador y que cada parte trabaje por su cuenta, aunque coordinadamente. Este recurso redujo a la mitad el tiempo para hacer las mismas operaciones. Ante ese éxito, Intel continúa trabajando en su tecnología 'multi-núcleo' ('multi-core') a tal velocidad que prevé estar fabricando procesadores con 80 núcleos en cinco años, ha comentado el responsable de Intel para Suiza e Italia, Dario Bucci, durante la presentación mundial de los 'quad-core'.
Mientras que el primer microprocesador comercializado por Intel en 1971 tenía 2.300 transistores, el nuevo tiene 2.000 millones. Además, cada uno de los primeros transistores tenía una velocidad máxima de reloj (lo que tarda en realizar tareas elementales, como sumas) de 740 kilohercios, mientras que la de los nuevos es de 2,66 gigahercios, casi 3.600 veces más rápidos.
Según cálculos de Intel, si la industria automovilística hubiera avanzado tan rápido como la informática, un coche tardaría ahora menos de diez segundos en atravesar de costa a costa Estados Unidos.
Comercializados bajo los nombres de Core 2 Extreme quad-core (para el mercado de consumo) y quad-core Xeon processor 530 (para servidores) y con precios que oscilan desde los 455 a los 1.172 dólares (355 a 900 euros), esta nueva generación de microprocesadores también tienen la ventaja de que consumen casi un 50% menos de energía que sus predecesores. "Esa es una cualidad trascendental para determinadas organizaciones o grandes compañías, que pueden llegar a gastar un millón de dólares al año en la energía que consumen sus ordenadores y otro millón sólo en sistemas para refrigerarlos", ha explicado Sverre Jarp, responsable del área tecnológica del CERN.
En ese centro de investigación, que se ha encargado de probar los prototipos, se utilizarán los nuevos microprocesadores para transmitir los datos de los experimentos que se realicen con el Gran Colisionador de Hadrones (LHC) cuando entre en funcionamiento, a partir de noviembre de 2007. "Las observaciones del gran acelerador darán datos unos 40 millones de veces por segundo, por lo que el 'quad-core' será fundamental para gestionar los cerca de 15 millones de gigabytes de datos anuales que generen, lo que equivaldría a llenar unos 20 millones de CD cada año", apunta Jarp.

14 noviembre 2006

Las plazas para viajar al espacio, agotadas hasta 2009

A pesar de que los billetes para viajar a la Estación Espacial Internacional (EEI) cuestan la elevada cifra de 20 millones de dólares (más de 15,5 millones de euros), ya se han agotado todas las plazas hasta el año 2009, según comunica Anatoli Perminov, director de la Agencia Federal Espacial Rusa ("Roskosmos"). "Tenemos una lista de espera para aquellos que desean volar a la EEI. Todas las plazas están reservadas hasta 2009", dice Perminov.
Para fomentar la demanda de viajes espaciales, los científicos rusos están buscando alternativas más baratas y asequibles, como las naves para vuelos turísticos suborbitales.
Perminov explica que, mediante este sistema, "los turistas no orbitarían en torno a la Tierra, pero podrían permanecer en el espacio durante muchos minutos".
El quinto turista espacial será Charles Simonyi, un ingeniero multimillonario de origen húngaro que ha trabajado en el desarrollo de dos de los programas más conocidos de Microsoft, Word y Excel. Los anteriores fueron Dennis Tito (2001), Mark Shuttleworth (2002), Gregory Olsen (2005) y Anousheh Ansari (2006), la primera mujer turista espacial.

13 noviembre 2006

Bill Gates sentencia a muerte a los ratones

¿Te imaginas que en lugar de usar el ratón cuando trabajas con tu ordenador puedas darle órdenes a la máquina con la voz? Pues ésta es una de las revoluciones que predice el 'gurú' fundador de Microsoft, Bill Gates.
Según Gates, la próxima revolución en el campo de la informática no afectará al contenido de la red, sino que consistirá en la forma de actuar físicamente con los ordenadores.
El ratón y el teclado dejarán paso a las órdenes transmitidas verbalmente, mediante el tacto o con gestos de la mano, ha asegurado en unas declaraciones que publica el dominical 'The Observer'. "El ritmo de innovación en los diez próximos años será mucho más rápido que el habido hasta ahora", señala.
El empresario, multimillonario y filántropo estadounidense se ve a sí mismo sentado en una sala, accediendo a todo tipo de información con simples gestos manuales. "Todo pupitre, toda mesa de dirección deberá tener incorporado ese tipo de tecnología", explica Gates, que sueña con la desaparición del papel.
Preguntado en la misma entrevistas por la persecución por las autoridades chinas de usuarios de la red de Internet, Gates se muestra, sin embargo, evasivo. "¿Interesa o no que Internet posibilite un mayor acceso a la información disponible en ese país?", pregunta retóricamente Gates, que recomienda, antes de juzgar, ir al país en cuestión y hablar con la gente para saber cuáles son sus prioridades. "Hay una tendencia a exportar a otros países las prioridades de Occidente", critica el empresario estadounidense.
'The Observer', que ha iniciado una campaña con Amnistía Internacional (AI), a favor de la libertad de expresión en la Red, apoyada hasta ahora por 50.000 personas en todo el mundo, dice que esa respuesta no dejará satisfecha a esa ONG humanitaria.

12 noviembre 2006

Backup Pal, copias de seguridad para el móvil

Presentado en la CTIA, feria de referencia en el mundo en tecnología móvil, salió de ella con el galardón al mejor accesorio para móviles, y ha sido tal su éxito, que sus creadores han corrido a patentarlo.
La criatura se llama BackupPal y su función es bien sencilla: se trata de un pequeño gadget que se conecta a nuestro móvil y hace una copia de seguridad de toda la información contenida.
Puede parecer muy simple, pero ahí radica precisamente la clave de su éxito. BackupPal da la justa respuesta a una problemática cada vez más acuciante: los usuarios cambiamos de móvil u operador cada vez con mayor frecuencia y perdemos toda la información. Por no hablar de los robos de móviles.
Y esto no es todo, ya que el gadget en cuestión puede conectarse con el PC y podemos desde ahí editar todos los contactos y hacer un respaldo de los mismos sin que sea necesaria la instalación de ningún software para ello.
BackupPal viene equipado con todos los conectores existentes en el mercado, además de infrarrojos y un práctico puerto USB para la conexión con el ordenador. Lo malo es que es tan nuevo que todavía no está disponible en el mercado, aunque es de suponer que esté listo de cara a las navidades.

11 noviembre 2006

Prevenir la adicción a las nuevas tecnologías desde la escuela

Las nuevas tecnologías generan también nuevas adicciones. Hasta el punto de que la Agencia Antidroga de Madrid (España) ha puesto en marcha un programa para ayudar a los jóvenes a desengancharse de Internet o los videojuegos. Les enseñan a manejar su ansiedad y a consumir de manera responsable. Darse cuenta de los peligros de un uso excesivo de las nuevas tecnologías, ayuda a prevenirlos. Y ese es el objetivo de este curso. "Ellos han visto que es ridículo ponerse nervioso por no tener el móvil y lo bueno es que lo han descubierto antes de que ocurra", asegura Sonia Parra, psicóloga.
La Agencia Antidroga de Madrid ha puesto en marcha este programa piloto pionero en España. Con él se intenta que niños de entre 11 y 13 años sean conscientes de que deben establecer límites cuando utilizan los videojuegos, Internet o los móviles. La otra cara de la moneda son los padres. Por eso también hay sesiones para ellos. "Para mí juegan demasiado, para ellos juegan demasiado poco", dice una madre. Porque para prevenir es necesario implicar a toda la familia.

10 noviembre 2006

Avión de pasajeros ecológico

Un equipo de investigadores del Reino Unido y Estados Unidos ha diseñado un avión de pasajeros ecológico, que todavía no se ha puesto a la venta.
El aparato tiene un fuselaje aerodinámico sin cola, con forma de cuña, y dos alas con forma de murciélago. Por su diseño y estructura consume muy poco combustible, es más limpio y totalmente silencioso. De momento ninguna compañía ha comprado el prototipo, pero sus creadores aseguran que volaremos en ellos antes de 2030.

09 noviembre 2006

'Gadgets', joyas que van a la basura

Caros, baratos, buenos o malos... eso no importa, porque lo cierto es que todos los aparatos se quedan obsoletos en menos que canta un gallo.
El reloj de pulsera de James Bond siempre ha sido prodigioso. Según se tercie en la película, puede contener un control remoto, un radiotransmisor, un rayo láser, una sierra circular, explosivos, un localizador y, además, dar la hora. Es el ejemplo perfecto de gadget: alta tecnología en un paquete diminuto.
Usted también lleva un gadget en el bolsillo: el teléfono móvil. A él se unen otros tantos que reproducen música, funcionan como agenda, o con los que se puede navegar por internet o poner películas a los niños en el coche. Hay gadgets por todas partes, y como objetos cotidianos que son, tienen una doble encarnación: por un lado, caros complementos de estilo. Por otro, juguetes de usar y tirar.
El teléfono móvil ha sido el gran nivelador: lo usan por igual políticos, modelos de pasarela o guardias urbanos. Todos nos hemos convertido en aprendices de James Bond, sin distinción de edad, sexo o nivel adquisitivo. Un gran avance, ya que, hace apenas diez años, el gadget era monopolio del geek, un hombre, joven y raro, a ser posible con gafas. Ahora cualquier diario tiene una sección dedicada a presentar un catálogo de los últimos aparatitos, del mismo modo que presenta las novedades en la última pasarela de moda o las gafas de sol del próximo verano.
Con la popularización, llegó el diseño. Cuando se fabrican teléfonos móviles orientados a mujeres, con diseños florales, espejo para maquillarse... es que el gadget ha salido del armario. Por ejemplo, la compañía Aloisson se dedica a forrar teléfonos móviles de oro y diamantes, por unos pocos miles de dólares. Sin llegar a tanto, el Pama 7008 Pink diamante, rosa pálido e incrustado de cristales Swarowsky, acaba con la asociación entre pinganillo inalámbrico y hombre con corbata. Los de Aloisson son diamantes de verdad. En efecto, la electrónica ha conquistado las pasarelas y, mientras tanto, de carambola, el geek ha sido rescatado para la sociedad.
La revolución electrónica tiene su propia figura protagonista: el tecnosexual, que viene a ser al geek lo que el metrosexual al macho. El tecnosexual no sólo ha descubierto las ventajas de los cosméticos y la ropa de diseño, sino que ha convertido la electrónica en parte de su estilo de vida, y no le avergüenza, porque la electrónica es bella. El iPod, famoso reproductor MP3, es su santo grial. Un gadget pequeño, reluciente y bien diseñado. Una joya útil.
En Apple son conscientes de que venden algo más que electrónica. Por eso, se pueden encargar los iPOD con un texto grabado con láser, como si se tratara de un anillo o un colgante. Todo en consonancia con su precio, porque el estilo se paga. Ser interesante se está poniendo difícil. Ahora toca ser un poco geek. No basta con escribir una novela, tener un grupo musical o colaborar en una ONG. Más bien conviene tener un weblog propio, existir en Google y, sobre todo, manejarse con la música y la imagen digital. Cuando uno lleva sus propias mezclas en MP3, sus fotos o su último videoclip grabados en un gadget de marca, se suman muchos puntos.
Mientras tanto, en los barrios bajos de la electrónica se puede encontrar al primo pobre de los reproductores MP3, que por la mitad de lo que cuesta un iPOD ofrece mayor capacidad de almacenamiento, radio FM y grabadora de voz. Una maravilla de marca inclusera que es mejor en todos los aspectos, menos en el diseño y los acabados. Pero no vayan a un gimnasio de moda con él. La explosión de electrónica a bajo precio viene del lejano oriente. En países como Taiwán o Corea se pueden encargar los diseños de los productos para después fabricarlos en China, donde la mano de obra es abundante y barata. Ciudades enteras trabajan en el sector de la electrónica de consumo, fabricando tanto aparatos de gama alta como de gama baja. Esta cornucopia tecnológica permite a empresas españolas, por ejemplo, ofrecer productos terminados, con su propia marca, a precios muy competitivos. Aparatos de padre desconocido que luchan por aumentar su prestigio entre los consumidores. Sin embargo, la vida del gadget, sea llena de glamour o de gris utilitarismo, termina en el cajón del olvido. En menos de dos años, tanto las joyas como los incluseros han quedado obsoletos y un tanto horteras. Tanto es así que Europa y EE.UU. tienen problemas para reciclar la basura electrónica. Los aparatos del año pasado se reducen a una mezcla contaminante de plásticos y metales pesados.
Esta evolución de las especies electrónicas de consumo ha dado al traste con la convergencia, una de las teorías más apreciadas por el mercado. El aparato convergente sería teléfono, cámara digital, ordenador de bolsillo, GPS, reproductor musical y de vídeo, todo en uno. Pero la convergencia es cara. Los dispositivos actuales que se acercan a esta definición superan los 500 euros, y su público es reducido. Demasiado dinero para que en unos pocos meses se quede corta la memoria o la pantalla. Los consumidores prefieren un aparato que haga una sola cosa, y la haga bien. La tecnología es así y el tren no hace paradas. Con diseño o sin él, tenemos gadgets para rato.

08 noviembre 2006

Desarrollado un sistema que enseña a los ordenadores a archivar imágenes con criterios semánticos

Investigadores de la Penn State University han conseguido enseñar a los ordenadores a interpretar imágenes utilizando un vocabulario de más de 330 palabras en inglés, de manera que puedan describir una fotografía cualquiera con varios términos y archivarla con criterios lógicos. Según un comunicado de dicha universidad, este nuevo sistema puede identificar colecciones completas de fotografías on-line cuando son archivadas, lo que supone un gran ahorro de tiempo para los millones de usuarios de Internet que etiquetan a mano las imágenes que guardan en sus ordenadores. Asimismo, este sistema puede facilitar la búsqueda de fotografías con la utilización de palabras clave.
El sistema ha sido desarrollado por James Wang, profesor asociado del College of Information Sciences and Technology de la Penn State University, que se dedica al estudio de la recuperación semántico-sensitiva de imágenes, a la seguridad de los archivos gráficos y al desarrollo de sistemas de catalogación de fotografías con índices lingüísticos aprendidos, entre otras actividades de investigación.
El sistema, descrito en el artículo Real-Time Computerized Annotation of Pictures por Wang y su colaboradora Jia Li, del departamento de estadística de la misma universidad, aspira a resolver el problema de la catalogación automática de las imágenes digitales. Según ambos autores, desarrollar la capacidad de los ordenadores para realizar este trabajo puede tener múltiples aplicaciones, como la búsqueda de imágenes en la Web, en los sites de álbumes de fotos emulando a un motor de búsqueda, e incluso para facilitar la realización de experimentos científicos. Asimismo, podría servir para catalogar colecciones de arte, imágenes de satélite o fotos de enfermedades concretas.
Con la sistematización de avanzados modelos estadísticos y la optimización de las técnicas, los investigadores han conseguido enseñar a los ordenadores cientos de conceptos semánticos a partir de imágenes que ejemplifican cada uno de dichos conceptos. Así ha surgido el sistema ALIPR (Automatic Linguistic Indexing of Pictures-Real Time), completamente automático. De manera rápida, este sistema puede catalogar imágenes on-line en tiempo real. Las pruebas que se han realizado en sitios de imágenes en Internet han demostrado que permite catalogarlas con una precisión óptima.
La mayoría de los buscadores actuales se basan en etiquetados textuales para describir imágenes, pero no todos los conjuntos de texto se anotan. Como resultado, las imágenes que no se catalogan no pueden ser encontradas por los buscadores web, al mismo tiempo que muchas descripciones textuales son confusas respecto a la imagen archivada. Esta herramienta automática puede en cambio presentar muchas más imágenes y con mucha más precisión respecto a criterios de búsqueda.
ALIPR funciona analizando los píxeles (puntos de una imagen gráfica) de las imágenes y comparándolos con los datos que el ordenador tiene almacenados en una base de datos pertenecientes a decenas de miles de imágenes de referencia. El ordenador sugiere a partir de dicho archivo 15 posibles palabras para catalogar la nueva imagen.
Gracias a la introducción de estas decenas de miles de imágenes, los ordenadores han aprendido a reconocer ciertos objetos y conceptos, que automáticamente atribuyen a las nuevas imágenes que jamás han "visto". Los científicos han conseguido de esta forma que, en el 98% de las imágenes analizadas, el sistema genere al menos una anotación correcta de las 15 palabras seleccionadas. Estas anotaciones las hace el sistema en una media de un 1,4 segundos.
El sistema presenta, sin embargo, dificultades en el reconocimiento de fotos borrosas o de bajo contraste o baja resolución, cuando los objetos se ven sólo parcialmente o cuando el ángulo de la fotografía presenta un objeto registrado en el archivo del ordenador, pero desde cualquier otro ángulo. Para tratar de resolver estos problemas, los investigadores introducirán cada vez más imágenes en la base de datos, lo que ampliará las posibilidades de reconocimiento.
Teniendo en cuenta que las imágenes son el principal medio de expresión en Internet, habría por tanto que asegurar la búsqueda sencilla y efectiva en toda la cantidad de información gráfica que hay en la Red, que crece continuamente. La catalogación automática y en tiempo real se hace por eso cada vez más necesaria, aseguran los investigadores.
Los próximos pasos para mejorar el sistema ALIPR y su exactitud comprenderán la incorporación de información tridimensional en los procesos de aprendizaje informático, lo que mejorará el funcionamiento del sistema. Asimismo, se aumentará y mejorará la cantidad de imágenes de archivo que suministran los conceptos semánticos que sirven para reconocer nuevas imágenes. Respecto a las aplicaciones, el sistema ALIPR comenzará a probarse en ciertos dominios, como la biomedicina. También podría ser integrado en otros sistemas de recuperación de datos para mejorar su propia eficacia. El desarrollo de ALIPR ha sido subvencionado por la National Science Foundation.

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07 noviembre 2006

Coches guiados mediante sensores láser

El Team-LUX ha participado en el DARPA Grand Challenge, la carrera de coches más sorprendente del mundo. El evento, en su tercera edición tras iniciarse en 2004, es una competición entre vehículos no tripulados. La compañía de tecnología láser Sick AG y su filial, Ibeo Automobile Sensor GmbH, participaron con su Team-LUX. Querían demostrar que los sensores láser para conducción autónoma pronto se incluirán en los sistemas de seguridad de los vehículos de serie.
El coche para la carrera era un VW Passat 2.0 TDI con tres prototipos del nuevo sensor láser LUX de Ibeo disimulados bajo su carrocería.
Lo que hace esta carrera tan especial es que todos los vehículos que compiten debían superar un recorrido de 60 millas de forma totalmente autónoma, sin conductor ni control remoto.
El DARPA Urban Challenge 2007 se ha celebrado en una ciudad estadounidense, en condiciones de tráfico reales. El Team-LUX pretendía demostrar que la tecnología inteligente capaz de mejorar la seguridad en carretera puede producirse para vehículos de serie. "Estamos compitiendo contra los mejores del mundo en el área de la tecnología automovilística", explicaba el doctor Ulrich Lages, Consejero Delegado de Ibeo Automobile Sensor GmbH. Y añadía: "Aunque somos un equipo relativamente pequeño y, a diferencia de los competidores grandes, no disponemos de un gran presupuesto, creemos que tenemos una gran oportunidad en DARPA 2007. Nuestra innovadora tecnología láser nos da una ventaja de varios años sobre nuestros potenciales rivales, especialmente en el campo de la detección de objetos y del entorno".

06 noviembre 2006

Casa giratoria que sigue la luz solar

Imaginemos una casa con forma octogonal hecha de acero y vidrio. Más allá de su diseño, no llamaría demasiado la atención si no fuese porque esta casa, ubicada en Australia, puede girar 360º movida por un motor que, como se detalla en la web de su creador, no es mucho mayor que el de una lavadora.
El australiano Luke Everingham, su creador, es un ingeniero que diseña edificios. Una de sus obras más llamativas es esta casa giratoria que ha sido diseñada para que siga los movimientos del sol. Se trata de que la casa pueda captar la mayor luminosidad posible y, de esa forma, se provea casi en su totalidad de energía solar. Su fabricación ha costado un millón de dólares y, como no podía ser de otra forma, recibe el nombre de "Everingham Rotating House". Su diseñador ha programado varias velocidades de rotación, que se controlan a través de un sistema informático.

05 noviembre 2006

Robots autoconfigurables, una realidad para el 2009

Los robots autoconfigurables, capaces de cambiar y adaptar su forma a escenarios diferentes y decidir qué hacer de forma autónoma ante un determinado obstáculo, podrían ser una realidad en un plazo de unos dos o tres años, según ha explicado el científico japonés Wei-Min Shen.
Shen, investigador de la University of Southern California (Estados Unidos) y uno de los principales expertos en robótica e inteligencia artificial, trabaja desde hace ocho años en el desarrollo de una máquina que sea capaz de actuar "por iniciativa propia", de cambiar de topología por sí misma y de reaccionar, como los seres vivos, ante nuevos desafíos.
Las aplicaciones, asegura Shen, serían infinitas pues estos robots inteligentes podrían utilizarse en tareas de rescate, llevando agua o alimentos a lugares inaccesibles; en el campo de batalla; en la investigación submarina, en la exploración de planetas y, en general, en situaciones peligrosas para el hombre.
Por el momento, el equipo de investigación de Shen ha desarrollado, en el marco del proyecto Superbot, financiado por la NASA, unos módulos autónomos, con forma cúbica, que, conectados de forma lineal, son capaces de adoptar distintos movimientos, a modo de serpiente, araña u oruga, entre otros. Ahora, el principal reto es conseguir que estos módulos, cada uno de los cuales contiene un ordenador, memoria, batería, motor, un dispositivo de comunicación y una amplia variedad de sensores, se acoplen por sí solos, sin la mano del hombre, y recorran grandes distancias o suban pendientes de hasta 60 grados de inclinación.
Esto, como "futuro más próximo", pues "el paso siguiente al siguiente paso" será lograr que el robot decida, ante una determinada situación, qué forma adoptar y reconfigurarse por sí sólo cuando sea preciso superar un obstáculo. Así, los módulos podrían unirse linealmente y formar una especie de serpiente para recorrer superficies lisas, mientras que, de manera autónoma, podría deshacerse para ensamblarse de nuevo a modo de araña, lo que le permitiría ascender por terreno desigual o montañoso. "Consideramos estos módulos como si fueran células biológicas. Por ellos solos tienen una función, pero juntos van adoptando diferentes formas y funciones. Cuando se separan, vuelven a ser como células madre. Es fascinante, separados parece que tengan vida", sostiene Wei-Min Shen.
Hasta ahora, el equipo de este científico japonés, formado por una decena de jóvenes investigadores, ha construido un total de veinte de estos módulos, cuyo coste es aún muy elevado, debido a la complejidad del sistema y al alto precio de los componentes, que es de unos 5.000 euros en el caso del material electrónico y de unos 10.000 el mecánico. El objetivo de los investigadores es fabricar estas piezas "en serie" con el fin de abaratar costes. De hecho, según ha indicado Shen, una compañía de juguetes se ha puesto en contacto con el científico "para saber si se podría hacer cada módulo por menos de cinco euros". "Sería un magnífico juguete para los niños. Los módulos se podrían comprar por piezas y los más pequeños podrían armar su propio robot, dependiendo de las piezas que tengan", ha explicado el investigador.

04 noviembre 2006

Teclados libres de gérmenes

Los hospitales del Reino Unido pronto sustituirán los teclados de sus ordenadores por unos libres de gérmenes. El proyecto está siendo desarrollado conjuntamente por una universidad londinense y el sistema nacional de salud británico.
Los nuevos teclados tienen la peculiaridad de que son más planos, pero sobre todo, que pueden lavarse, y aquí no acaban las novedades: disponen de una alarma que avisa de cuándo deben pasar bajo el grifo. Y no es una historia baladí. Se ha desmostrado que mediante esta sustitución podrían disminuirse en un 10% las afecciones por estafilococos en los centros médicos y los niveles bacterianos caen un 70% en los teclados aseados. Las alarmas saltaron cuando el microbiólogo Peter Wilson observó que tanto médicos como enfermeras visitaban directamente a los enfermos tras utilizar los ordenadores llevando en sus manos un viajero indeseable e inesperado.
Los teclados se fabricarán en Idaho, y ya hay un pedido de 2000 unidades para el Hospital Universitario de Londres. Ahora ya sabemos, que además de lavarnos las manos tras usar el servicio, lo tendremos que hacer tras enviar un mail.

03 noviembre 2006

Discos auto-cifrables

Constantemente se tiene noticia de computadoras portátiles que han sido extraviadas o robadas, con los consiguientes problemas que causa a sus usuarios no solo la pérdida del aparato, sino también de sus contenidos. Ante tal situación, Seagate ha inventado un disco duro en que el sistema de cifrado está incorporado en el propio disco duro. La nueva tecnología de Seagate es denominada DriveTrust, y según la compañía facilitará considerablemente el proceso de cifrado de los contenidos del disco. Lo único que el usuario deberá hacer es crear una contraseña. Seagate destaca que la tecnología no requerirá actualizaciones, lo que también facilitará las cosas al departamento de TI. Desde ya, Seagate ofrece la tecnología DriveTrust en su serie DB35, con discos duros para grabadoras digitales de vídeo. Durante el primer trimestre de 2007, la compañía lanzará su serie de discos duros Momentus 5400 FDE 2 para computadoras portátiles.

02 noviembre 2006

Un traductor capaz de 'leer los labios'

Un grupo de investigadores de la Universidad Carnegie Mellon de Pittsburg (EE.UU.) están desarrollando un dispositivo de doblaje simultáneo que interpreta los movimientos de boca y garganta del emisor y los traduce en sonidos. El sistema funcionará a través de electrodos colocados en el cuello y la cara del emisor, de un modo similar a los experimentos que realiza la NASA para desarrollar el habla subvocal, es decir, el habla que una persona emplea cuando lee en silencio o cuando conversa consigo misma.
Aunque esas frases silenciosas no se articulen a un nivel audible, la lengua y las cuerdas vocales reciben señales del cerebro que pueden ser interpretadas por unos pequeños sensores. Este dispositivo, aparte de comprender y procesar las palabras, las traduce y emite en tiempo real creando un efecto similar a la de ver una película doblada.
Ya han creado dos dispositivos, uno que traduce del chino mandarín al inglés y otro que traduce del inglés al español y el alemán. De momento, la base de datos es pequeña, incluye de 100 a 200 palabras, y la máquina tiene una precisión del 80%, por lo que su funcionamiento es muy bueno sólo con vocabularios sencillos. Muchos expertos aseguran que la comunicación humana es demasiado compleja como para que ningún sistema pueda llegar a interpretarla y traducirla con la suficiente precisión.

01 noviembre 2006

La cámara digital de 7 megapíxeles más delgada del mundo

BenQ ha presentado la BenQ X720, la cámara digital de 7 megapíxeles más delgada del mundo con zoom óptico 3x, objetivo smc Pentax (Super Multi-Coating), sensor de imagen CCD de 1/2,5 pulgadas y pantalla LCD brillante de 2,5”. La cámara BenQ X720 cuenta con una estructura elegante de acero inoxidable con una sujeción de metal brillante y ha recibido los prestigiosos premios de diseño iF y G-Mark en 2006 por su diseño elegante, afilado, exquisito y suave.
Además de su exterior refinado, la X720 está equipada con una serie de funciones como el sistema S.S.F. (Super Shake-Free), que permite al usuario grabar fotografías y vídeos con un color más brillante, nítido y natural. La BenQ X720 tiene una elevada fotosensibilidad de hasta ISO 1200 e ISO 4000 en modo de grabación, lo que facilita la captura de objetos que se mueven a gran velocidad o de fotos en condiciones de luz escasa. Esta cámara también ofrece 7 modos de escena para ajustes rápidos, así como la función PictBridge para imprimir las fotos directamente con una impresora compatible.